Salut tous le monde , je suis présentement à la compréhension d'un problème qui me cause des maux de tête
le problème : je dois implanter une classe représentant un mot
sur lequel on peut tier. Les objets de cette classe
seront de type t_mot_cible. Voici la structure d'un
objet:
Mot_Cible
mot_depart
mot_ecran
nb_car_touches
Le champ mot_depart représente le mot tel qu'il était au départ. Le champ mot_ecran représente le mot affiché à l'écran. Le champ nb_car_touches repérsente le nombre de caractères touchées. Par exmple, si le mot_depart contient les lettre 'SOS' et que deux lettres ont été touchées, alor mot_ecran contient les caractères '**S'.
Les méthodes:
Mot_Cible(mot) constructeur de la classe
Effectuer_tir(le_mot, caractere)
Get_Mot_Ecran(le_mot): retourne le_mot.mot_ecran
Mot_Detruit(le_mot)fonction retourne 1 si le mot est détruit sinon0
si vous avez besoin plus d'info ceci n'est qu'une partie de la problèmatique
envoyer-moi un email olivier_jacques_@hotmail.com

