Alors en faite, tu vas dans ta boite à look, tu prends maillot de bain par exemple, tu fais "importer les textures selectionées" puis tu met un nom exemple : maillot_bain1 . Tu vas dans :
mes documents/eagames/lesims2/projects puis MAILLOT_BAIN1.
Tu le modifie avec un logiciel de retouche, mais attention
body~stdMatBaseTextureName : pour la couleurbody~stdMatBaseTextureName_alpha : pour la forme
Clique sur : body~stdMatBaseTextureName , et met une photo ou une texture tu enregistres et tu retournes dans la boite à look et tu
fais : RAFRAICHIR LA PREVISUALISATION DU SIM et du fais IMPORTER DANS LE JEU...
PS: pendant ta création laisse ta boite à look ouverte. Alors réduis là! J'espère que tu sauras l'faire.
MAIS SI TU AS BESOIN DAIDE REMETS UNE REPONSE


