no save
Assistance
Achat
News

Forum | programmation
[c++ template]undefine reference to ...
guian, le jeu. 02 nov. 2006 à 13:24:42
vous voulez du code en voici ^^ :)
(intégralité du code)
ce code sert a créer et géré une liste chainé. a partir d'un élément on a accé a son suivant et son précédent, et j'utilise des itérateur qui pointe vers un élément pour parcourir la liste :

"liste.h" :


#ifndef LISTE_H
#define LISTE_H
#include <string>
using namespace std;

template <class T> class Element;
template <class R> class Iterateur;

template <class S> class Liste{
private:
// pointeurs vers le premier et le dernier element
Element<S>* premier;
Element<S>* dernier;

public:
//constructeurs
Liste<S>();

//constructeur par recopie
Liste<S>(const Liste<S> &);

//fonction membre copy utilisé par le constructeur par recopie et par l'operateur d'affectation
void copy(const Liste &);

//destructeur
~Liste();

//fonction membre free utilisé par le destructeur et par l'operateur d'affectation
void free();

Liste& operator=(const Liste&);

// ajouter s a la fin de la liste
void ajouter(const S& s);

// ajouter s avant la position pos
void inserer(const Iterateur<S>& pos, const S& s);

// supprimer l'element a la position pos
void supprimer(Iterateur<S>& pos);

// la premiere position
Iterateur<S> debut() const;

// la fin de la liste (apres la derniere position)
Iterateur<S> fin() const;




};


template<class R> class Iterateur
{
public:
// constructeur
Iterateur();

// retourne la valeur dans cette position
R& operator*() const;



// avance a la position suivante
void operator++();

void operator++(int);

// recule a la position precedente
void operator--();

void operator--(int);

// compare deux iterateurs
bool operator==(const Iterateur& b) const;

bool operator!=(const Iterateur& b) const;

private:
// pointeur vers l'element courant
Element<R>* position;

// pointeur vers le dernier element de la liste
Element<R>* dernier;

template <class S> friend class Liste;
};

#endif





"liste.cc" :

#include "liste.h"
#include <string>
#include <iostream>
using namespace std;

template <class T> class Element
{
public:
// constructeur
Element(const T& s);

private:
string valeur;

// pointeurs vers les voisins
Element<T>* precedent;
Element<T>* suivant;

template <class S> friend class Liste;
template <class R> friend class Iterateur;
};


template <class T> Element<T>::Element(const T& s)
{ valeur = s;
precedent = suivant = NULL;
}


template<class R> Iterateur<R>::Iterateur()
{ position = dernier = NULL;
}


template<class R> R& Iterateur<R>::operator*() const
{ return position->valeur;
}



template<class R> void Iterateur<R>::operator++()
{ position = position->suivant;
}

template<class R> void Iterateur<R>::operator++(int inutile)
{ position = position->suivant;
}

template<class R> void Iterateur<R>::operator--()
{ if (position == NULL) // fin de la liste
position = dernier;
else
position = position->precedent;
}

template<class R> void Iterateur<R>::operator--(int)
{ if (position == NULL) // fin de la liste
position = dernier;
else
position = position->precedent;
}

template<class R> bool Iterateur<R>::operator==(const Iterateur& b) const
{ return position == b.position;
}

template<class R> bool Iterateur<R>::operator!=(const Iterateur& b) const
{ return position != b.position;
}


Liste::Liste()
{ premier = dernier = NULL;
}
template<class S> Liste<S>::Liste()
{ premier = dernier = NULL;
}

template<class S> Liste<S>::Liste(const Liste<S> &l){

copy(l);

}

template<class S> void Liste<S>::copy(const Liste<S> &l){
premier = dernier = NULL;
Iterateur<S> pos;
for (pos =(l.debut()); pos!=(l.fin()); pos++){
ajouter(*pos);
}
}

template<class S> Liste<S>::~Liste(){
free();
}

template<class S> void Liste<S>::free(){
Iterateur<S> pos;
for (pos =debut(); pos!=fin(); pos++){
delete(pos.position);
}
}

template<class S> Liste<S>& Liste<S>:: operator=(const Liste &l){
if(this !=&l){
free();
copy(l);
}
return *this;
}


template<class S> Iterateur<S> Liste<S>::fin() const
{ Iterateur<S> it;
it.position = NULL;
it.dernier = dernier;
return it;
}

template<class S> void Liste<S>:: ajouter(const S& s){
Element<S> *e=new Element<S>(s);

if(dernier==NULL){
dernier=premier=e;
}
else {
e->precedent =dernier;
dernier->suivant=e;
dernier=e;
}
}

template<class S> void Liste<S>:: inserer(const Iterateur<S> &pos, const S& s){
Element<S> *e=new Element<S>(s);


if(pos.position == premier){
premier->precedent=e;
e->precedent=NULL;
e->suivant=premier;
premier=e;
}
else if(pos.position==NULL){

dernier->suivant=e;
e->suivant=NULL;
e->precedent=dernier;
dernier=e;
}
else{
e->precedent =pos.position->precedent;
e->suivant=pos.position;
(pos.position)->precedent->suivant=e;
(pos.position)->precedent=e;

}
}

template<class S> void Liste<S>::supprimer(Iterateur<S>& pos){
if(pos.position==NULL){
cout<<"\n la liste est vide ! ou la position indiquée est NULL :\n rien à supprimer\n"<<endl;
}
else if(pos.position == premier){
Iterateur<S> tmp=pos;
++pos;
premier->suivant->precedent=NULL;
premier=premier->suivant;
delete tmp.position;

}
else if(pos.position == dernier){
Iterateur<S> tmp=pos;
++pos;
dernier->precedent->suivant=NULL;
dernier=dernier->precedent;
delete tmp.position;
}
else{
Iterateur<S> tmp=pos;
++pos;
(tmp.position)->precedent->suivant=(tmp.position)->suivant;
(tmp.position)->suivant->precedent=(tmp.position)->precedent;
delete tmp.position;
}
}





"test_list.cc" (main)


#include <string>
#include <list>
#include "liste.h"
#include <iostream>
using namespace std;

int main(){

Liste<int> personnel;
Iterateur<int> pos;

// ajouter 4 elements
personnel.ajouter(12);
personnel.ajouter(17);
personnel.ajouter(15);
personnel.ajouter(27);

// test du constructeur par recopie
Liste<int> toto(personnel);

// inserer un element a la quatrieme position
pos = toto.debut();

pos++;
pos++;
pos++;


toto.inserer(pos, 77);


// supprimer l'element a la deuxieme position
pos = toto.debut();
pos++;
toto.supprimer(pos);

// afficher tous les elements
for (pos = toto.debut(); pos!=(toto.fin()); ++pos)
cout << *pos << endl;

//test de l'operateur d'affectation
Liste<int> toto2;
toto2=toto;

cout << "\n\ndeuxième affichage :"<< endl;

for (pos = toto2.debut(); pos!=(toto2.fin()); ++pos)
cout << *pos << endl;


// personnel.~Liste();
// toto.~Liste();
// toto2.~Liste();

return 0;
}




voila le tout compiler grace a ce makefile simplissime :


liste: liste.o test_list.o
g++ -o liste liste.cc test_list.cc liste.h

liste.o: liste.cc liste.h
g++ -o liste.o -c liste.cc liste.h

test_list.o: test_list.cc liste.cc liste.h
g++ -o test_list.o -c test_list.cc liste.h




^^ bonne lecture
PrécédentChar Snipeur
oct. 06
guian
nov. 06
Suivant
REPONSES
Char Snipeur
oct. 06
guian
nov. 06
guian
nov. 06
Char Snipeur
nov. 06
guian
nov. 06
Char Snipeur
nov. 06
FabHacker
mars 07
Char Snipeur
mars 07
FabHacker
mars 07
Version Web
Réalisé par RedShift
no save