Dans ta fonction, tu fais tout ce qui est possible de faire par le personnage dans cette piece. Par exemple tu peux faire un truc genre:
- Tu rentres dans la piece (description)
- Tu peux faire
- ca
- ou ca
- ou meme ca
- Attente du choix du personnage
- Action en conséquence
- Soit tu refais autre choses, soit il quitte la piece
Bien sur tu peux étoffer plus que ca, c est un cas simple ici ;)
Si jamais tu preferes faire des caractéristiques par salle, je te conseille de passer en C++ et de faire une classe Salle, c est un peu plus compliqué a prendre en main mais c est plus facile a relire et également plus rapide si jamais tu as plein de salles (en gros c est plus long a prendre en main, mais tu feras les salles plus rapidement ensuite).


