Bonjour,
je voudrais savoir est ce que c'est possible d'avoir une instruction switch à l'interieur de struct?
par exemple:
typedef struct cellule
{ int i;
switch(i)
{ case 1 : type1 v1;
case 2 : type2 v2;
case 3 : type3 v3;
}
cellule * next;
}
type1,type2,type3 sont des structures differentes que je vais utiliser suivant le cas
(j'utilise visual C++ 6.0 et il me dit "syntax error sur switch")
Merci d'avance
